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电子竞技类武术游戏

电子竞技类武术游戏的发展对策研究

徐 潇

(郑州大学 体育学院,河南 郑州 450044)

摘 要:武术游戏是电子竞技运动的一种,为探明电子竞技与武术的关系认识,提出合理的发展路径及解决措施,运用文献资料法、逻辑分析法、归纳总结法阐明了电子竞技运动的概念,揭示了电子竞技类武术游戏的发展现状,并提出电子竞技类武术游戏的相关发展对策.希望能为电子竞技类武术游戏的发展找到一条更好的发展道路,从而更好地将其推向世界.

关键词:电子竞技类武术游戏;发展对策

我国游戏产业的产值达到了 1400 亿元,与电子竞技相关的游戏产业达到了 270 亿元,电子竞技的发展势头已不可小觑.而电子竞技与武术的结合是中国具有代表性的产品.但就目前发展状况而言,该产品的发展还有很长的路要走,其中市场的盲目推动是制约其发展的主要原因.文章运用文献资料法、逻辑分析法、归纳总结法,致力于电子竞技与武术的关系研究,提出合理的发展路径及解决措施.希望通过该文章的研究,能为电子竞技类武术游戏的发展找到一条更好的发展道路,开发具有中国特色的电子竞技武术游戏发展道路,更好地将其推向世界.

一、电子竞技运动的概念

电子竞技(Electronic Sports)是指画面、操作方式达到一定高度,游戏方式具有合理性、平衡性,可以实现以游戏为平台的人与人之间的比赛对抗,并且具有一定竞技性的体育活动.

二、电子竞技类武术游戏的发展现状

通过对已有文献的研究,武术类网络游戏所占比重较大,但依据市场表现,电子竞技类武术游戏的发展是非常乐观的.武术作为我国优秀传统项目,不仅受到中国人民自己的喜爱,更是受到全世界人民的追捧.例如中国的太极拳,国外人民曾给予它“东方芭蕾”的美誉;还有中国的少林功夫,多国重要领导人都曾前往登封到少林寺游览寺庙,并观看少林功夫表演.所以,在电子竞技发展迅速的西方社会,电子竞技类武术游戏凭借古老东方文化的发展背景,以及丰富的历史沉淀,是一定能够在电子竞技的市场中得到迅速发展的.

三、电子竞技类武术游戏存在的问题

(一)相关专业技术人员匮乏

评价一个产业的发展程度,可以从该产业人才的发展去判断.就目前情况来看,我国在电子竞技类武术游戏相关的专业人才还是十分匮乏的.就目前我国在国际中所取得的成绩来说,我们的参赛选手有着较明显的进步与发展,但在相关软件的开发与推广上,我们却稍显劣势.所以,人才的培养是我们发展电子竞技类武术游戏的关键.

(二)电子竞技类武术游戏的制作与武术历史脱离

目前市面上的武侠网络游戏,多以武侠小说为创作背景.真正的以某一传统武术项目的历史发展,文化背景为依托是非常少的.很多都脱离了历史,未保留历史的真实性.这也是很多网络游戏都只是昙花一现,无法持久的重要原因.

(三)电子竞技类武术游戏缺乏武术文化内涵

伦理道德是中国传统文化的核心,这一特征在我国武术这一传统项目上可谓展现的淋漓尽致.在游戏设计时缺乏对武术文化内涵的塑造与展现,很多都是采用夸张的方式,反倒扭曲了文化的真正含义.

四、电子竞技类武术游戏的发展对策研究

(一)加大电子竞技类武术游戏的开发力度

关于电子竞技类武术游戏的开发是目前市场的首要任务.该项目的发展现状并不乐观,但换个角度来说,该项目具有很大的开发潜能和发展前景.所以,政府,相关社会群体与社会组织应加大对其开发力度,并形成系统科学的发展体系,促进其健康发展.

(二)注重该方向专业技术人才的培养

专业技术人才的培养直接影响该项目的发展水平,所以发展的前提,人才的培养是关键.2016年9月,电子竞技运动与管理由教育部正式纳为高校培养专业,属于教育与体育大类下的体育类,而武术属于民族传统体育范畴,所以相关复合型人才的培养是发展该项目的重要环节.

(三)保证电子竞技类武术游戏关于历史部分的真实性

在制作与开发的过程中,保证相关历史的真实行与正确性是十分必要且重要的,并且是对历史的尊重.它有助于建立情感维系,更是将该类产品推向国际的特色,是中国独有的电子竞技类项目,有助于在国际电子竞技类方面开辟新的市场.

(四)加强电子竞技武术游戏的文化内涵

加强电子竞技类武术游戏的文化内涵,我国传统武术优秀的传统文化是我们宝贵的财富,将文化与电子竞技这一起源于西方的项目相结合,是中西文化结合的完美典范.

电子竞是体育精神、体育规则在网络世界里进行的一项体育运动,通过比赛来推崇体育精神,实现自我超越,是有利于开发人体手脑协调并用的健康智力运动.尤其是电子竞技类武术游戏,它有着优秀的中国传统文化作为背景依托,值得宣传与推广.应加强电子竞技的引导,使其与其他体育项目的发展形成一致性,能够使人们正确看待该体育项目,从而扩大市场,促进其蓬勃发展.

参考文献

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[6] 陈盼.中国传统武术在网络游戏中的运用[J].体育科技文献通报,2016(10):144-146.

作者简介:徐潇(1989- ),男,汉族,河南漯河人,教育学硕士,郑州大学体育学院,研究方向:武术文化研究与传播.

电子竞技论文范文结:

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