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电子乐器:从诞生到未来(上)

工业革命以来,随着科学技术的进步,机器,尤其是大工业生产背景下的机器,在许多方面将人从繁重的劳动中解脱出来.电子乐器这样一种“机器”,也正完成着这一使命.

以前电声乐队、小型乐队,甚至大型交响乐队才能演奏的音乐作品,现在一个人利用电子乐器就能完成.有时,一台电子乐器就能发出所有乐器的声音,逼真程度越来越高.当大家提及软音源(软件形式的电子乐器),谈论的主要话题自然都是钢琴、吉他、管弦乐等原声(Ac o u s t ic)乐器的音色,很少提及电子乐器的独有音色.然而,作为一种乐器,它的自身特色一直在成长,如果说解放人力是它最初的使命,那么建立“自我”也是它不得不面对的宿命.

为讨论这个话题,我将电子乐器分为模拟(An a l o g ue)乐器和数字(Di g i t al)乐器两大类;每类又包含商用和实验两种用途;每种用途又按形式分成了硬件和软件;每种形式又分算法合成(Algorithm-based Synthesis)与样本合成(Sample-basedSynthesis)两种发声原理.

按这个分类,本文从电子乐器发展史及发声原理两方面,梳理电子乐器的发展路径.电子乐器的发展中,一直存在着这样两股势力:模仿原声乐器的仿真势力,以及塑造自身特色的自塑势力.这两股相互交织的势力,此消彼长,贯穿于电子乐器发展史中.

纵观电子乐器发展史,我认为随着技术进步,电子元件体积逐渐缩小,电子乐器经历了四个时期:以真空管为载体的懵懂的诞生期;在晶体管/集成电路时代,由写意性仿真所产生的自塑期;集成电路后期写实性克隆的仿真期;以及当下, 软硬件功能相对独立的分化期.

电子乐器在仿真中诞生

十九世纪末,电子乐器诞生之初的著名乐器Telharmonium①,是一台占地面积超大的电子风琴——第一台采用算法合成、加法合成原理的电子乐器,可以模仿出长笛、双簧管、小号、圆号以及大提琴的音色.

发明于二十世纪初,多次出现在作曲大师梅西安作品中的马特诺琴②(Ondes Martenot),最初型号声音像长笛/陶笛;之后型号音色有的像单簧管高音区,有的像巴松低音区,有的像弦乐.

部分电子乐器在演奏方式上照搬了原声乐器,在声音上直截了当地进行了仿真,部分乐器在演奏方式上有了创新突破,而声音依然在仿真,比如以体感为演奏方式的著名的泰勒鸣琴③(Theremin),在演奏者的手中,发出的是小提琴般的声音.

既然目的是仿真,如果能以原声乐器声音为素材直接进行控制,也就是通过所谓样本合成原理产生声音,效果应该最直接.但由于技术、成本等原因,早期商用电子乐器没能采用样本合成,反而都是在真空管模拟(Analogue)电路上,采用算法合成原理产生声音的.这样从发声原理到形制与原声乐器截然不同,因此仿真不到位,仅仅是有些像,甚至只有一点像的影子.不过幸好仿真到不了位,在我看来,正是这不到位,迫使早期电子乐器不得不放弃追求形似而追求神似,不得不用“写意”的手法去模仿,反而使早期电子乐器的音色具有了某种特色.这个特色可以说是仿真的副产品,也可以说是懵懂期电子乐器在仿真中无心插柳的结果.

二十世纪五十年代末,计算机的诞生带来了数字电子乐器,简称数字乐器或数码乐器的发端,是既能以算法合成,也能以样本合成原理进行声音合成的电子乐器.但当时这些由真空管数字电路计算机发声的软件电子乐器,只停留在实验室中,比如Music N④系列计算机音乐语言.真空管时代的乐器,往往兼具商业性和实验性,因此无需赘述这个时期实验领域的硬件电子乐器.

电子乐器诞生初期,几乎所有形式的电子乐器,如模拟(An a l o g ue)的、数码的;商用的、实验的;硬件的、软件的都出现了.电子乐器也处在发展方向似乎不明朗——仿真不到位,而自身特色未进入大众视野的懵懂期.

电子乐器在仿真中自塑

晶体管的发明使电子元器件的体积大大缩小,同样大小的电子设备可以完成更复杂的任务,比如录音.样本合成型电子乐器终于可以浮出水面,从构想变为现实.美乐特朗⑤(Mellotron)是我所知道的第一台采用样本合成原理的键盘乐器,是专门仿真弦乐队音色的,而声音样本是以模拟(An a l o g ue)方式记录在磁带上的.

虽然终于出现了样本合成型电子乐器,但晶体管时期的商业仿真大军主要由算法合成型电子乐器组成.二十世纪六十年代穆格合成器⑥(Mo og)、七十年代朱庇特合成器⑦(Jupiter)的成功,标志着在以算法合成方式进行音色合成的商用模拟(An a l o g ue)电子乐器(合成器)技术进入成熟期.

虽然仿真痕迹仍旧非常明显,比如现在大家熟悉的电钢琴(E.P i a n o)、合成弦乐(S y n t hString)、合成鼓(Synth Drum)等音色都是那个时期的产物,但这些声音都带有电子乐器“写意”式仿真的特色,而且在仿真的基础上,产生了一些新鲜声音,比如铺底类音色(Pad).更有意思的是,从这些合成器中发出了自然界从未有过的声音,比如宇宙飞船声、合成领奏声(Synth Lead)等等,电子乐器声音的特色逐渐显露出来,并以科幻影片声音主角的身份,变得家喻户晓,电子乐器的自我仿佛从懵懂中“醒”了过来.仿真的目标是成为它者,却让电子乐器的自我逐渐成长,可以说电子乐器正是在仿真中得到了自我塑造.

数字乐器方面,硬件商用数字乐器还未登上历史舞台.Music N系列软件电子乐器在晶体管时代,继续着其充满各种可能的实验之旅.在晶体管时期, 虽然样本合成终于现身,仿真势力依然强大,但反而使商用模拟(An a l o g ue)电子乐器自塑出了声音特色,加之实验领域软件电子乐器独具特点的声音,自塑势力似乎占了上风.晶体管很快被集成电路、大规模集成电路、超大规模集成电路替代.集成电路的普及,使某些计算机音乐技术走出实验室,使其为商用数码乐器(专门合成声音的电脑)所利用成为可能.二十世纪八十年代初,作为算法合成技术之一的频率调制(FM),成就了风靡全球的数码合成器DX7⑧.

此时的商用数码乐器替代了纷纷停产的商用模拟(An a l o g ue)乐器,领跑商用电子乐器自塑之路,虽然仿真类音色仍占比很大,但颇具自身特点的音色也大批出现.

乐器论文范文结:

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