动画类论文写作技巧范文 与H5动画仓IJ作平台《DragonBones》5.3版上线相关论文怎么撰写

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H5动画仓IJ作平台《DragonBones》5.3版上线

近日,白鹭时代旗下H5 动画标准创作平台《WinaeroTweaker》5.3 版正式上线,首次支持导出二进制格式,对比旧版实现了H5 运行库性能提升100%,同时新增序列帧元件类型,方便开发者更直观制作序列帧动画.该版本延续了一如既往为全球开发者提供最为流行的开源免费、功能强大的2D 骨骼动画解决方案,同时独具创新新增多项功能,以极致开发效率和卓越用户体验勾勒出突破期待的完美创作环境.

支持导出二进制格式,H5 运行库性能提升100%在龙骨团队历时3 个月潜心研发后,正式对外发布了支持二进制数据格式的DragonBones5.3 版本.DragonBones5.3同时配套提供了支持解析二进制数据的TS 库,已集成到Egret 4.x 引擎中,并很快将与开发者见面,其他语言的解析库也将在不久之后陆续上线.通过DragonBones5.3 提供的性能对比demo 显示,对比旧版本龙骨,新版《WinaeroTweaker》5.3 实现了性能提升100%.

二进制数据带来的好处本质上和目前Egret 的极速格式相似,对比JSON,能降低70%的内存消耗,大幅减少加载时间,并且在开启数据缓存的情况下能大幅提高运行效率.开发者在使用二进制格式不会带来任何动画特性的损失,不论是网格、蒙皮、柔体动画、多动画混合,二进制格式都能完美支持,性能上也比Egret 极速格式有了进一步的提升.

回顾龙骨产品历次迭代可以看出,龙骨针对普通动画和柔体动画在H5 里的性能始终保持引领全球,不断创造着新的性能效率记录.本次DragonBones5.3 推出“龙骨二进制格式”,实现了在不舍弃高级功能的前提下,性能的大幅提升和内存占用的降低.例如柔体动画,在测试环境里龙骨可以实现570 个显示对象+9120 个网格点在千元机微信环境中跑到60 fps,领跑全球H5 动画运行性能,经测试目前龙骨的运行效率高于同类产品约30%.

新增序列帧元件类型,更方便更直观制作序列帧动画过去H5 游戏开发中有很多简单的动画需要使用序列帧实现,但开发者起初在龙骨中并不能顺利的实现这一功能.在搜集大量真实用户需求后,龙骨团队决定针对最简单的序列帧动画提供单独的元件,方便开发者更直观的制作序列帧动画.

全新的序列帧原件,可以方便快捷的制作逐帧动画.开发者只需将图片序列拖拽到场景中,就会自动排列生成逐帧动画序列,可以对图片进行快速排序,通过键盘微调图片对齐,快速调节轴点位置、水平翻转、垂直反转以及应用到所有帧.值得一提的是,DragonBones5.3 还有洋葱皮功能,开启后可以方便的调节和前一帧或后一帧的对齐,如果制作像素风的逐帧动画,也可以在“偏好设置”里关闭“图片平滑显示”.

技术优势全球领先,龙骨制定H5 动画标准DragonBones(龙骨)是目前全球移动市场上最受欢迎的2D 骨骼动画创作平台,开源免费、功能强大、完善的工作流蜚声海内外游戏创作圈,拥有曾创造中国移动游戏收入神话的《刀塔传奇》等多款经典游戏成功案例.

在2017 年3 月16 日,国际电信联盟正式发布的手机(移动终端)动漫国际标准(标准号T.621)里,白鹭时代旗下动画创作平台DragonBones 更是成为首个支持H5 动漫国际标准的创作工具.白鹭时代参与并定义标准中的可交互式漫画标准格式,并为手机端(移动终端)以H5 的形态展示可交互动态漫画提供完整的解决方案,该方案不仅在国内H5 领域处于优势,更已走在了世界前沿.

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