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论信息社会非物质产品和符号美学的关系

邱 珂 (南京艺术学院 210000;南昌大学 330000)

摘 要:在信息社会变革下,非物质化信息产品日趋丰富.但由于它无形的外型以及多变的功能,无法被人们正确的认识理解.本文对比信息化社会中的物质产品与非物质产品的区别,寻找非物质产品的特色符号属性.从符号美学的角度,研究非物质产品交互特征和动态内涵,充分挖掘非物质的产品符号内涵和用途.试图为我国信息化产业和信息化制造探索出一个具有人文关怀、生理智能体验、人性化交互等新的道路.

关键词:信息社会符号美学;非物质产品

基金项目:2015年江苏省普通高校研究生科研创新计划项目(KYZZ15_0281)“信息社会非物质产品与符号学关系研究”

一、信息社会非物质产品形成

西方历史学家汤因比最先提出“非物质”概念,他说:人类将无生命和未加工的物质转化成工具,并给予它们以未加工的物质从未有的功能和样式.而这种功能和样式是非物质性的,正在通过物质,他们才被创造成非物质的.这种阐述有助于理解、认识当代社会的非物质性质、特点及文化特征.产品设计处于当代社会文化核心当中,同样也被当下的社会数字信息属性所同质化.从有形向无形的产品转变,从功能性产品过渡服务性产品,从实有产品个体整合成虚拟产品系统,而这一切都是由于物质设计变革成了非物质设计.

上世纪80年开始,电脑介入人们的生活,西方设计学界开始就设计在信息社会如何转型的问题,探讨在虚拟信息环境中的设计、制造业的实现和变革诸问题.信息社会提供的虚拟化设计、订单设计、网络界面等这类设计,这些依托数字化语言表达的信息交互设计具有典型化非物质特征.这种非物质技术的影响渗透到产品制造的各个环节,引起企业家、制造商、设计师等各界人士的关注,如何利用信息技术有效的从设计定位到设计创作、设计流程和设计制造等合理经营.

在信息化社会下非物质的出现,使得社会个体和群体为适应其工作环境随之变化.传统机械科技革命解放人力劳作将生产方式发展到现代化机器生产,而非物质科技则是将现代机械化劳作再次发展成为以信息化为核心的工作模式,最终导致产生社会的非物质化变革.非物质的出现反映了社会正逐步从商品实体制造转型为基于以服务为主导非物质信息化产品.

二、非物质产品符号的基本维度

在许多复杂系统的设计中,人们正通过设计、技术、艺术三方面的相互促进,使得设计产品正迅速向艺术产品靠拢,设计过程正在与艺术创造接近.物质产品有型设计正逐渐被打破,按人们需求中随时可变的产品的功能,在不同的场合就有不同的表现,例如,可供使用者在任意替换的手机功能后,方便其在不同场合下不同需求的使用.

在新技术的设计中,物质社会中信息产品已呈现多样化趋势,非物质社会的基本特点不仅是膨胀的信息化和扩张的市场化,更重要的是通过信息库或信息数字再现等技术,把新的技术产生里大量的新材料、新生产工艺等调配引入到产品中去.消费者是设计服务的对象,消费主导设计和市场.但对与产品设计来说,考虑复杂的、多样的人的需求,是设计师为满足不同层次人群的不同层次的需求产品.

信息社会非物质产品实际上是社会非物质化的产物,是利用计算机技术、电子技术、人工智能技术、生物工程等技术并基于物质产品服务搭建的虚拟系统.

非物质社会中“设计型思维”的特点:(1)对于产品设计的表现形式的探索,不能与信息技术革新相分离.设计师应该将时代技术植入他们的工具.(2)从技术需求出发来定位产品风格样式.(3)信息设计是动态的过程,要把产品作为最后的表现形式,产品的形式不不是主要目标,他还要与技术多回合的碰撞,碰撞中也要对产品周围自然与人文环境的理解.

因此,通过对比分析可知,非物质产品符号维度需要自身具备共享性、多样目的、智能化等特性.使用维度上更注重共享性、灵活性、交互性等.而使用者将不在是个体,其人群维度具有合作、分享、可匿名化等优势特征,突破物质产品专一、固化的、个体使用的缺陷.

三、信息社会非物质产品与符号美学关系

1.信息社会非物质产品功能表象与符号美学指示关系

进入信息时代后,许多专家指出,信息化迫使改变了产品功能思考模式,产品制造不再只是考虑制造生产过程.如何透过服务、信息来提高产品的无形价值的考虑,来以符合消费者的期望和理想,无形价值的产品或服务成为很多消费者会越来越乐意去购买具的产品.

而在信息社会,产品本身的销售在不已经局限在实体的市场,制造商往往都是通过和产品相关的非物质的服务来赢得效益的.产品和设计都可以是非实体的物化,利用信息化技术与用户交互,双方确定后生产产品,并转换为经营价值后给生产商带来的利润.这中设计将设计者和制造商紧密联系,他们共同分享产品的利润,也共同承担的企业的风险.设计不单要考虑产品的功能、造型、色彩等要素,还必须考虑设计能否创造足够的效益和利润.威客网在虚拟市场让设计成为一种信任、方便、快速而随心可得的活动,人们在这里可以选择任务,同样也可以帮助客户或制造者完善和制定他们的产品.面对新的信息数字时代,企业与设计者,企业与消费者,消费者与设机师之间在信息的通道上将会形成更快捷、自由、更广,设计-人-服务-创造效益,服务最终创造了效益.

2.信息社会非物质产品设计与符号美学内涵关系

物质产品是按照用户的指令来操作的,它无法纠正用户使用的错误、也无法根据用户的使用习惯来调配学习、更不能寻找到自身的缺陷来升级修复完善自身的功能.因为物质产品设计初衷只是简单为人所用的工具.

信息社会非物质产品的设计首先要从需求的转变思考.从第一次工业革命开始以来,传统的工业产品设计一直是以大批量工业生产为基本准则.但随着人们需求逐步从物质升华到精神,至此产品的局限性已经日益凸显:独立的个体、单一的造型、固定的功能等.而非物质产品设计灵活多样,由于产品虚拟系统的有能力将人类的情感信息转化数字信息处理,这样有能力针按照人们的精神需求调配是个性化服务或分享性服务,这实际上标志了设计思维方式开始变革转型,即由产品来满足人们的细微个性情感同样也维系着人们之间的广阔沟通情节.

四、结语

信息化社会下的非物质现象研究是对非物质产品与符号学关系研究,将非物质产品与符号学结合研究其非物质产品交互特征和内涵,挖掘其产品的典型化符号特性.同时这也是探索信息化社会发展的必经之路.这有利于特征化非物质产品,可将非物质产品符号化,有利于加强非物质产品的使用特征,建立使用者与非物质产品的纽带,有利于拓宽符号学新的非物质性领域.为我国信息化产业和信息化制造探索出一个具有人文关怀、生理智能体验、人性化交互等新的道路.

参考文献:

[1]第尼亚?马克.非物质社会 [M]四川人民出版社,1998

[2]吴磊.基于非物质社会下产品设计用户界面研究[J].包装工程,2005

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[5]吴绍兰. 非物质语境下设计发展趋势探讨[J]南平师专学报, 2007( 4).

作者简介:

邱珂,男,汉族、湖北人,南京艺术学院设计学院博士生,南昌大学艺术与设计学院副教授,硕士研究生导师.主要从事设计学理论与方法研究.

信息社会论文范文结:

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