旅游体验相关毕业论文题目范文 跟科技视域下的非原貌旅游体验模式探究以沈阳世博园为例类专科毕业论文范文

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科技视域下的非原貌旅游体验模式探究以沈阳世博园为例

【摘 要】本文针对沈阳科技化发展旅游业进行可行性分析,并创造性提出“非原貌旅游体验”这一概念,结合5D、AR、VR等科技手段,探究沈阳世博园的新型旅游体验模式.

【关键词】科技创新;文化产业;沈阳世博园

中图分类号:F59文献标志码:A文章编号:1007-0125(2018)06-0218-01

一、沈阳科技化发展旅游业可行性分析

随着人们生活水平的提高,旅游业受到越来越多消费者的青睐.而当前旅游体验中并非都尽如人意,一方面,景区受到季节、天气等诸多不确定因素的影响,无法得到良好的游览体验和观景效果;另一方面则是同类化景点较多,并无太多个性化和深刻的体验差异.

通过将科技创新应用在沈阳旅游业,将诸多问题与沈阳旅游开发模式相结合,其可行性探讨如下.

(一)政治可行性.当前,沈阳市正处于贯彻落实创新驱动发展战略的关键阶段,正逐步完善以创新大会为契机、大力实施科技创新驱动战略,将沈阳建设成为立足东北、辐射全国、影响东北亚的科技创新中心.

(二)经济可行性.做大做强旅游业,是完善城市功能、加快建设国家中心城市的迫切需要,是优化经济结构、促进经济增长的必然要求,是改善群众生活、提升幸福指数的重要途径.

(三)技术可行性.全球正处于新一代信息技术深度融合应用和新一轮科技革命的孕育和突破阶段,虚拟现实、增强现实、全息技术等尖端科技已经基本发展完善,注入旅游业中,使之焕发新鲜活力.

二、非原貌旅游体验开发模式探究——以沈阳世博园为例

(一)5D技术展示交互体验园区.由于沈阳世博园占地面积达到246公顷,老年人和儿童很难坚持参观完全园.鉴于此,参考迪士尼飞越地平线的体验模式,结合5D技术建立交互体验园区,游客在此可以俯瞰园区全貌并进行交互.

园艺展示是沈阳世博园的核心,“昙花一现”受天气影响使得旅游体验不尽如人意,此处可以结合5D技术制作花卉冒芽、长叶、抽蕾、开花的全过程视频,5D效果的真实呈现可以让游客视觉、嗅觉等感官受到冲击,配合花卉结构等解说音频,能起到认知、科教作用.同时可以打破时间的枷锁,使得游客可自主选择内容进行交互,增强趣味性和互动性,体现出现代园艺与科技生活的完美结合.

(二)增强现实与小动物实时交互.AR是一种实时计算摄影机影像的位置及角度,并加上相应图像、视频、3D模型的技术.应用在沈阳世博园中可以结合动物元素进行扩展.一方面,在世博园门票上加入AR动物设计版面模块,利用智能手机扫描门票,屏幕上则会出现动物,如单指滑动对动物进行随意旋转、双指放大或缩小动物,并且动物可脱离门票页面,随意拖拽,并能360度旋转观看、拍照合影等.不仅有效提升了沈阳世博园门票的收藏价值,对儿童游客群体也极富吸引力.

另一方面,在游客游览沈阳世博园的途中,应用AR技术,基于世博园内真实图像的触发,让周边的景物动起来,让建筑给游客讲故事,让虚拟动物和游客玩耍.当游客使用摄像头扫描时,会出现与真实环境一致的动画形象,例如,对准世博园内的“凤之翼”大门时,屏幕出现一只展翅腾飞的凤凰;对准玫瑰园时,屏幕会出现飞舞的蝴蝶和游客亲昵示好;游览某个园区时,摄像头扫描该区图像,则会在移动设备端接收到途径园区的相关资料.基于AR技术的实时交互大大增添了游览过程中的趣味性,数字影像和真实场景的交融,使得游客不需穿戴任何设备就能拥有直观体验.

(三)虚拟现实游戏感受别样刺激.VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统.应用在沈阳世博园中,则可建立相应VR游戏园区,采用防蓝光的VR眼镜设备,减少对游客眼睛的伤害.例如,针对世博园内原设立的水上游玩项目,某些不想“湿身”体验的游客便可以参与到VR游戏当中,虚拟幻境和实际场地完美结合,共同为游客打造沉浸感更加强烈的游戏快感.游客在VR游戏中笔直行走,但在实际中的路线可能是曲折迂回的,这种VR版“重定向行走”的技术应用可以有效缩减VR游戏园区的占地面积与建造成本.而世博园内原设立的过山车、激流勇进、攀岩等游戏项目并非适宜所有游客群体,采用基于VR技术的游戏体验,能够减轻他们的身体负担,从而调动身体全方位真实体验现实中不能参与的游戏场景.

三、结语

基于沈阳世博园内的技术集成整合构成了一种非原貌旅游体验开发模式,不仅可以满足个性化和趣味性,也能满足共性化和科技感的需求.总体来讲,5D技术、增强现实、虚拟现实等创新科技是以旅游业为代表的文化产业发展的基础,也是一种动态发展趋势.

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旅游体验论文范文结:

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