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龙虬新石器时代稻作三维动画系统脚本设计

摘 要:本文根据三维动画系统开发原理与流程,针对拟开发的龙虬新石器时代稻作三维动画系统进行了主体内容框架设计,创新形成了贴近真实、内容丰富、场景多样的龙虬新石器时代稻作三维动画系统脚本,为后续三维动画系统的研发创造了前提条件.

关键词:新石器时代;稻作文化;三维动画系统;脚本

史前农业的发展由于缺少系统的文字记载,只能依靠实证推断,创新形成诸多著作、论文、地图、模型等成果,而往往缺少三维动画模拟.距今7 000~5 500年前的龙虬庄遗址人工栽培粳稻遗存的发现,对以全新的视野研究江淮东部新石器时代的农业经济生活、粳稻种植的起源与文化演进以及我国稻作发展史有着重要意义.先民们从运用原始野生稻,到历经1500年之久的粳稻驯化栽培与文化积淀,均闪耀着江淮流域新石器时代农业文明之光.开发出龙虬新石器时代稻作三维动画系统,有助于生动再现史前稻作文明,达到拓展研究领域、厚筑农业文化、促进科学普及等作用,其不仅是一种有益的尝试,还具有鲜明的创新性与先进性.

动画脚本是三维动画系统研发的基石,不仅决定了系统的主体内容框架与开发工作量,而且通过贴近真实的逻辑想像,确立起系统的风格、特色与品质.而分镜头脚本是动画脚本的核心组成与确定素材库内容的重要依据,即将动画脚本细分为声画结合的实体场景,利于使用细化的场景通过时间轴灵动展示脚本内容.其也是后续3D粗模、模型细化、材质贴图、灯光渲染、动画输出、视频剪辑、配音配乐等三维动画系统开发的前提条件.

本文针对龙虬新石器时代稻作三维动画系统的研发,在实地考察、参阅文献等基础上,细化了系统脚本设计,明晰了该三维动画系统的时间设定、研发内容、镜头手法与配音配乐等,为系统目标的实现创造了前提条件.

一、龙虬新石器时代稻作三维动画系统脚本设计

(一)设计步骤

1开展实地考察

龙虬庄遗址位于隶属江苏省扬州市的高邮市龙虬镇北,遗址平面近似方形,四面环水,为江淮东部最大的新石器时代早期遗址.通过实地考察,增进了对龙虬庄遗址及其碳化粳稻遗存等的感性认识,深化了对龙虬新石器时代稻作文化的认知水平.

2参阅文献资料

该三维动画系统的研发涉及龙虬稻作文化、三维场景模拟和三维动画展现等知识体系.为此,应大量查阅相关理论著作、考古成果汇编材料、期刊论文与新闻报道等,深入领会龙虬稻作文化,系统把握研发重点、动画要素与时间进度等.

3进行脚本设计

在上述基础上,进行三维动画系统脚本详细设计,确立系统内容体系、逻辑架构、时间设定、镜头手法与研发时间进度安排等,力使该系统能生动还原史前稻作原貌,灵动再现远古农业文明.经反复研究与论证修改,形成三维动画系统脚本.

(二)脚本内容

根据三维动画系统开发原理,经实地考察、参阅文献、系统要素分析、脚本详细设计、脚本论证定型等流程,形成了总时长为281 s的贴近真实、内容丰富、场景多样、镜头连贯、音画协同的龙虬新石器时代稻作三维动画系统脚本(附表),为三维动画系统开发奠定了基础.

二、结果与讨论

本文充分基于考古发现成果来发挥逻辑想像力,进行了龙虬新石器时代稻作三维动画系统脚本设计,明晰了该三维动画系统的时间设定、研发内容、镜头手法等,为系统开发创造了条件.

但在三维动画系统实际开发中,系统场景的多态、人物的多样、农具的多元、动植物形态与步姿的多广等均需要加以细致生动刻画与三维动画实现.其不仅与三维动画技术相关,还涉及到丰富的想像力、严密的逻辑性与深厚的审美学.基于Maya 2014的3D粗模、模型细化、材质贴图、灯光渲染、动画输出、视频剪辑等技术以及多镜头切换与推移手法,均需加以攻关突破与创新实现.必要时仍须服从系统研发需要,优化完善脚本内容,使系统更贴近真实,更具生动性、想象性与应用价值.

三维动画论文范文结:

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